Otra vez se filtran posibles cambios de balance en un posible nuevo parche

¿Se estará haciendo costumbre? Nuevamente se han filtrado posibles cambios que irían al nuevo parche del Age Of Empires 2 Definitive Edition, subidos en un posteo en el sitio AoeZone. En la anterior ocasión, las modificaciones resultaron certeras y comenzaron a provocar ciertos puntos de discusión entre la comunidad, por cambios que parecían hechos a medida de las nuevas civilizaciones Bohemios y Polacos (como los beneficios para Artilleros Manuales) o el buff que recibieron los Sicilianos.

Vamos a los detalles: en primer lugar, el parche bajaría sustancialmente el costo de la tecnología Supplies (que abarata el costo de la infantería pesada en 15 unidades de alimento) de 150 de comida y 100 de oro, a 75 unidades de cada recurso; a lo que se añade que el precio de desarrollar Espadachín Espada Larga pasaría de 200 de alimento a 150. Ambos cambios parecerían anunciar una inclinación por los desarrolladores del DE a priorizar más a las civilizaciones de infantería, teniendo en cuenta que las últimas incorporaciones han tenido un gran peso en caballería: los Polacos con sus jinetes más baratos con su corona de Castillos y el Húsar Alado que además puede hacer daño en área con la segunda corona; los Borgoñones y sus Coustilliers con enorme ataque único; o los mencionados Sicilianos y su corona Hauberk, que les da +1/+2 de armadura a sus caballeros, un bonus enorme teniendo en cuenta que poseen todas las defensas de la Herrería. De todas maneras, esto podría resultar en una contra fuerte para los Guerreros Águilas, que ahora tendrían más competencia de la línea pesada.

Ya que hablamos de los Sicilianos, hay que acotar que esta civ podrían tener su bonus de equipo cambiado, de adquirir un barco transporte gratuito con el primer muelle construido, a que los transportes posean +5 de línea de visión y sean un 50% más baratos; otra razón para que el Ranked les dé por fin la atención que se merecen, aunque muchas personas en la comunidad sostienen que las ventajas podrían ser demasiadas. Por otro lado, los Vietnamitas, otra de las civilizaciones menos jugadas en el sistema competitivo, tendrían una enorme ganancia con este parche, que incrementaría de 50 a 100 los puntos de vida que la corona Chatras les da a los Elefantes de Guerra, un aumento descomunal. Y como los Borgoñones también fueron materia de polémica al aparecer (hasta el propio TheViper, reciente campeón de la Red Bull Wololo V tuvo sus quejas), las modificaciones podrían añadir un detalle rotundo: la corona Burgundian Vineyards ya no cambiaría la mitad del alimento del jugador por oro, sino que únicamente mantendría la posibilidad de que los granjeros sigan generando oro en su trabajo, aunque probablemente en un ratio aún menor al que ya poseen, con una sola reliquia dando más oro por minuto que aproximadamente 30 aldeanos granjeando.

En otros detalles más formales, el nuevo parche sumaría las campañas de Atila el Huno y Suryavarman I al modo cooperativo, además de incluir un evento para esta reciente forma de juego. La restauración automática de las granjas por defecto sería modificable en el menú y se sumarían los mapas Aftermath, Enclosed, Haboob, Kawasan, Land Madness, Sacred Springs y Wade al modo Empire Wars; los escenarios tuvieron un gran uso en la última Red Bull Wololo. Pero probablemente el detalle más importante del parche es el siguiente: castigos para quienes se salgan de partidas o se desconecten de forma temprana. Sin más detalles, de confirmarse este dato representaría una solución muy reclamada por la comunidad, y una de las promesas que el equipo técnico del DE viene realizando en las últimas oportunidades. Este último ítem disparó la mayor cantidad de comentarios en el posteo de AoeZone, entre quienes defienden la potencial medida y quienes piensan que sólo servirá para incrementar la cantidad de cuentas smurfs o para impedir que los jugadores puedan elegir libremente el mapa deseado para rankear.

¿Cuándo tendremos confirmación del siguiente parche? ¿Habrá algún balance que termine contentando a la comunidad del AOE2? ¿Al menos alguna solución más popular para el ‘Alt+F4-ing’? ¿La actualización romperá nuevamente el juego con nuevos bugs? La única respuesta para todo es tener paciencia y esperar a que lleguen las novedades.

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