El creador del mod «Age Of Mandala» cuenta su experiencia en hacerlo desde cero

Si hay algo que siempre resulta útil e indispensable en el Age Of Empires es contar con buenos mods visuales. Especialmente, aquellos mods que facilitan localizar recursos o hasta enemigos, como el Grid Terrain o los numerosos mods para reducir el tamaño de los árboles y los muros. Una de las últimas modificaciones introducidas de forma oficial al Age Of Empires 2 Definitive Edition fue la posibilidad de contar con el rango de ataque de los edificios a distancia. Pero este mod viene de uno anterior, creado por un jugador sin mucha experiencia en el eSport, que lo bautizó en su origen como Age Of Mandala.

Johannes es un jugador proveniente de Alemania, que si bien admite haber comenzado hace poco en el Age Of Empires 2 DE, su mod Age Of Mandala se convirtió en una de las modificaciones más populares. Tanto para bien como para mal claro, porque este mod logró una enorme cantidad de opiniones divididas entre la comunidad, partiéndose entre quienes lo encuentran altamente útil para el emplazamiento de sus defensas y estrategias cerradas (y para los casters que pueden tener el alcance de los edificios por fin de una forma clara), y quienes sostienen que es prácticamente como hacer trampa, dado que lo consideran una ayuda demasiado grande.

En una entrevista con el usuario de AoeZone Guanfranco, Johannes cuenta el inicio de Age Of Mandala: «Hace dos años, mis amigos comenzaron a jugar Age Of Empires 2 HD, (…) y probablemente yo lo haya jugado cuando era un niño, recuerdo el ‘wololo’ de los monjes y el auto azul (risas) y les decía a mis amigos, ‘protege tu oro, haz una torre, vas a perder muchos aldeanos’, pero al construirla veía que no llegaba a atacar a los arqueros y pensaba, ¿qué hice mal? Entonces pensé en que necesitaba saber cuál era el rango».

Al ser consultado por la versión que los desarrolladores del DE publicaron en su apartado de mods oficiales, Johannes contestó que si bien le parece una buena idea que por fin esté incluido, no cumple su función correctamente: «Cuando lo lanzaron en la versión beta, el radio de alcance era circular, no era el rango correcto. De inmediato pensé ‘oh no, la gente se va a quejar de mi mod, van a pensar que no es el alcance real’ (…) Pero luego aparecieron muchos posts de jugadores alegando que mi mod era el que estaba bien hecho».

Respecto de las opiniones a favor y en contra, el jugador alemán respondió: «Hay más de 50.000 descargas y varias copias del mod (…) y si bien hay algunas respuestas negativas y críticas constructivas, hay muchos comentarios de personas que no quieren debatir la función del mod, sino hablar basura». Johannes afirma que lo mismo sucedió al salir la versión beta del DE: «Cuando apareció, mucha gente pensó que no respetaba el juego original, pero lo agregaron al juego.»

¿Usas el mod Age Of Mandala? ¿Cuál es tu opinión de este mod?

A continuación les dejamos el video de la entrevista completa (en inglés) a Johannes en el canal de Guanfranco: